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1739 字
5 分钟
【命运2:门徒誓约】胡克-机制
2026-05-17

第四关-胡克#

本关机制分为2个部分
第一部分:玩家需要想办法进入“屏障”内,并消除屏障
第二部分:玩家需要对”胡克“造成伤害

第一部分-消除屏障#

第一部分分为3个小节 第一小节:玩家需要获得”吸吮之力“BUFF,并使场上至少一名玩家持有这个BUFF
第二小节:获得“散发之力
第三小节:将“散发之力“ 存入指定地点

第一小节-传递BUFF#

目标:将”吸吮之力“传递给其它玩家
特殊效果:”吸吮之力“在传递过程中,将会“一分为二”
规定任意4名玩家编号分别为:甲、乙、丙、丁

  1. BOSS登场-场地正前方出现一个悬浮在空中的黑色柱子,玩家击碎柱子可以获得”吸吮之力“BUFF,至少需要一名玩家获得任意BUFF,否则,会触发==团灭机制==
  2. 当持有”吸吮之力“的玩家站在插旗处的黑色地板时(若关卡开始,此处会变为“血手”图案),场地正前方会出现两个黑色的柱子

如下图所示,柱子和BOSS登场时的柱子长相一致,但相对于开场时的柱子而言,要更小一些

  1. 当有任意其他的两名玩家,分别击碎这两个柱子后,原本拥有”吸吮之力“的玩家会变为无BUFF状态,且击碎柱子的玩家,会获得”吸吮之力
  2. 因此,我们规定按照以下规则进行BUFF的传递

甲:最先获得”吸吮之力“BUFF的玩家
在此阶段,先忽略“散发之力”的效果

flowchart TB A(["甲"]) --> C(["乙"]) & D(["丙"]) D --> n1(["丁"]) & n2(["甲"]) C --> n3["将BUFF变为“散发之力”后,\n存入石碑中"] n1 --> n4["将BUFF变为“散发之力”后,\n存入石碑中"] n2 --> n5(["乙"]) & n6(["丙"])
  1. 其中,【玩家乙】与【玩家丁】的职责固定为存放BUFF;而【玩家甲】与【玩家丙】的职责固定为传递BUFF

为了方便不同玩家之间的记忆,我们规定:
甲:1传——第一个获得“吸吮之力”并且传递BUFF的玩家,后续通过击碎2传玩家产生的黑色柱子重新获得“吸吮之力
乙:1塞——击碎由1传玩家产生的黑色柱子,并将BUFF转换为“散发之力”后,将BUFF塞入指定的石碑
丙:2传——击碎由1传玩家产生的黑色柱子,并继续传递BUFF
丁:2塞——击碎由2传玩家产生的黑色柱子,并将BUFF转换为“散发之力”后,将BUFF塞入指定的石碑

flowchart TB A(["1传"]) --> C(["1塞"]) & D(["2传"]) D --> n1(["2塞"]) & n2(["1传"]) C --> n3["将BUFF变为“散发之力”后,\n存入石碑中"] n1 --> n4["将BUFF变为“散发之力”后,\n存入石碑中"] n2 --> n5(["1塞"]) & n6(["2传"])

第二小节-获得“发散之力#

  1. ”胡克“会在场地前方射出一道长长的激光,在激光激发前,所持BUFF为吸吮之力

  1. 当激光激发后,站在激光内部且持有“吸允之力”的玩家,会获得“散发之力

图中黑色的柱子则为激光激发的状态
当前游戏版本,BUFF显示在血条的下方而不是屏幕左侧

第三小节-塞入指定的石碑#

注意:此步骤只能由拥有“发散之力”的玩家进行 获得任意BUFF的玩家,无法看见石碑上的图案 获得任意BUFF的玩家,能看见石碑上的图案,如下图所示

  1. 未获得BUFF的玩家,和获得任意BUFF的玩家,都能在场地两边的柱子上,看见三个图案,下图为持有BUFF的玩家所看见的图案(由上至下分别为:“红方”、“大脑”、“地球”)

  1. 假设未获得任意BUFF的玩家,所看见的图案为:“高塔”、“三眼”、“大脑”。但由于持有BUFF的玩家所看见的图案为:“红方”、“大脑”、“地球”,则正确的图案为:“大脑”
  2. 找到有“大脑”图案的石碑,将对应石碑告诉持有“发散之力”的玩家
  3. 持有“发散之力”的玩家,将BUFF存入含有“大脑”的石碑中
  4. 重复此操作,直到屏障消失(需要正确存放6次BUFF)

第二部分-击杀BOSS#

当屏障被解除后,这一部分将会开始

  1. 玩家通过台阶,来到一个方形场地,场地四角分别有四个石碑

左上角石碑图案:黑三角
左下角石碑图案:大白球
右上角石碑图案:暗影
右下角石碑图案:光能

图中所框部分为武器“偃月”,击碎后可以获得“吸吮之力

  1. 玩家击碎胡克身后的“偃月”(一把武器)后,将获得“吸吮之力”BUFF,同时在偃月碎裂处,会产生一个图案

此图案只能由“未持有任意BUFF”的玩家看见
下图中图案为:暗影
击碎此偃月的玩家,需要将“吸吮之力”转换为“发散之力”后,把BUFF存入对应的石碑中
(暗影为:右上角石碑)
若塞错石碑,则玩家死亡

  1. 持有“吸吮之力”的玩家,在接触被激发的激光后,“吸吮之力”将转变未“发散之力

图中的光柱为被激发的激光

  1. 每成功在石碑中塞入一个BUFF后,BOSS会暴露身上的一个弱点,BOSS一共有4个弱点

图中所示为其中之一的弱点

  1. 当4个弱点全部被击碎后,进入输出阶段,快开始尽情的输出胡克吧!

其它机制#

此项您可以不知道,在游玩的过程中不会影响您处理机制的过程

  1. 若场中无任何玩家持有”吸吮之力“或“发散之力”,全体玩家将会获得“黑暗蔓延”,“黑暗蔓延”达到10层将会直接死亡。当无任何玩家持有BUFF,柱子将重新生成,玩家可以通过击碎柱子重新获得”吸吮之力“。同一轮波次中 ,允许玩家至多出现一次上述情况,若出现第二次,则柱子生成后不可击碎。
  2. 【“1塞”玩家】和【”2塞“玩家】可以同时进行存放BUFF的操作,这样效率更高。
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【命运2:门徒誓约】胡克-机制
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作者
ReClock55
发布于
2026-05-17
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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